公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
Unity 2D Roguelike 公式チュートリアル Game Manager編を使った学習(5/14) 本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願い ...
まだ最適解ではないが、続けている 完璧な自動化とは言えません。でも「毎回手動で確認していた5分のフロー」がゼロになったのは大きいです。 Unity開発でClaude Codeを使っている人がいたら、CLI Loopとの組み合わせを試してみる価値はあると思います。 シナリオをプロンプトで書けるのは ...
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