アストロラボ株式会社は、業務システムのUI設計に活用できるWebブラウザーベースのデザインライブラリー「AstroBlaster UI Design System」を2019年7月より販売開始します。 社会全体のデジタル化の進展およびスマートフォンやアプリの普及により、システムとの ...
株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は5月19日(金)、Webクリエイターやエンジニアなど、UIデザインに携わる方々を対象に、無料のオンラインセミナー「UIデザイン基礎UIデザインをもっとよくするためのヒント」を開催いたします。なお、本 ...
iOSにおけるHIG(Human Interface Guidelines⁠)⁠、 AndroidにおけるMaterial Design[1]は、 UIをデザインするうえでバイブルなようなものだと私はとらえています。それぞれのプラットフォームでUI をデザインするうえでの考え方や基本となるルール、 適材適所の ...
スマートフォンUIのトレンドは、 現実のものを模したデザイン (スキューモフィズム) からフラットなデザインとなりました。そんな中でもカードUIは、 現実のもの (カード) を模したUIコンポーネントであり便利であるため、 立体感や影などを付け ...
AIによりエンジニアリングはどこまで発展するのか。ユーザビリティの先駆者であり、UX分野で41年の経験を持つ専門家であるヤコブ・ニールセン氏が、株式会社ニジボックス主催の『UI UX Camp! 2025』に登壇。「UXのこれまで、現在、そしてこれから UX: Past ...
Cygamesは、11月13日と14日に開催予定の単独技術カンファレンス「Cygames Tech Conference」について、UIデザインに関する講演資料の一部を先行公開した。 対象の講演は、11月13日開催予定の「ウマ娘 プリティーダービーのUI設計事例」。ゲーム内での育成パートの ...
「懐かしい」「1周回った?」──。これは、WWDC25で発表されたアップルの新デザイン言語「Liquid Glass」への反響の一部だ。 「Liquid Glass(リキッドグラス)」は、透明感や光の反射を活かしたガラス風の美しいUIが特徴で、iOS 26、macOS Tahoe、iPadOS 26など、Apple ...
イギリスのゲームデベロッパーであり、Minecraft Dungeonsを開発したDouble ElevenのシニアUIデザイナーであるEdd Coates氏が、さまざまなゲームのUIを集めた「Game UI Database」を公開しています。 — Edd Coates ???? Game UI Database (@EddCoates) December 4, 2020 Game UI ...