本稿、または本シリーズは個人の記録であり、考え方やコードの正確さは保証していません。ご理解の上、読んで頂きますようお願いします。 Unity 2D Roguelike 公式チュートリアルを学習するシリーズ PART1(全14回) チュートリアルの概要とローグライク Unity ...
Unity 2D Roguelike 公式チュートリアル Game Manager編を使った学習(5/14) 本稿、または本シリーズは私自身が理解できるように、Unity初心者の方が読んでも理解できるような説明を心がけています。とはいえ、あくまでも個人の記録なので、ノークレームでお願い ...
A lightweight 2D prototype built in Unity (C#) to explore gameplay systems, dialogue flow, and combat logic inspired by Undertale. This project focuses on building gameplay logic from the ground up, ...
A foundational Unity project for integrating 2D computer vision models. Designed as a starter kit for various tutorials, from image classification to pose estimation and object detection in the Unity ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(以下、当社)は、親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ)がUnity初の2Dゲーム分野に特化した開発コンテスト「Unity 2D ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
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