本連載は、iOS/ Android向けのアプリでUIの表現力を高めることを目標に、Unity製アプリにFlutterを導入した例を具体的な実装方法を交えながら紹介する記事の2回目となります。 前回の記事で、なぜUnity製アプリにFlutterを導入するのかという話をしているのでまだ ...
ゲームやインタラクティブな体験の構築と成長のための世界をリードするプラットフォームである Unity [NYSE:U] と Epic Games は本日、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開するための協業を発表しました。これによりプレイヤーと開発者双方に ...
Epic Gamesは11月19日、本日開催されたUnityのUnite カンファレンスにおいて、Epic GamesのCEO兼創設者であるTim Sweeney氏が、Unityの社長兼CEOであるMatt Bromberg氏とともにステージに登壇し、Unityの開発者が自分たちのゲームを『フォートナイト』に持ち込めるようになる ...
Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に UnityとEpic Gamesは、Unityで開発されたゲームを『フォートナイト』に展開可能にする協業を発表しました。これにより、開発者は5億以上の登録アカウントを持つ巨大エコシステム『フォート ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)の親会社であるUnity Technologies社(本社:米国・サンフランシスコ、以下 Unity社)は ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は5月21日、スウェーデンで開催された大規模カンファレンス「Unite Nordic」を開催。そのなかでマルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」について、「Unity iOSアドオン」、「Unity Androidアドオン」を含む ...
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