公開ボタンを押し、URLをコピーしてDiscordに貼るだけ。参加者は次の瞬間、各自のブラウザから同じ3D空間に入っていた……ホスティングの設定もファイル書き出しの待ち時間も不要、ノーコードで3D空間を作成でき、その場で公開・共有まで完結するブラウザベースのエディター「Unity Studio」を、Unity歴9年目のXRエンジニア・ごんびぃー(福田陸弥)氏が実際に操作し、その使い勝手を確かめた。
Unityでのゲーム開発において、キャラクターやオブジェクトに命を吹き込む「アニメーション」は非常に重要な要素ですよね。 しかし、理想の動きを一から作るのは時間がかかりますし、既存のモーションを微調整したい場面も多いのではないでしょうか。
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