Blenderで作成したモデルをUnityのPrefabにパッキングするツールです。 FBX・マテリアル・テクスチャも同時に出力するため、開いているUnityプロジェクト上を出力先に選べば、そのままプロジェクト上で利用可能です。 移動・回転・スケールもUnity向けに変換し ...
今日はBlenderの入門講座を修了したので、チュートリアルを始めました。 チュートリアルをやってみると、入門講座で習ったそれぞれの操作が 実際にモデリングのどんな時に使われるのかが分かって勉強になります。 あと、入門講座では教わらなかった操作が ...
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