Unityは、2005年にデンマークのUnity Technologiesによって初めてリリースされたゲームエンジンです。 元々はMac OS X専用の開発ツールとしてスタートしましたが、その後、WindowsやLinux、モバイルプラットフォームなど、幅広い環境に対応するようになりました。
株式会社インプレスR&Dは、『ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook 命令詳細解説と機能別スクリプト集』を発行する。 詳細はこちら。 発行主旨・内容紹介 同書は、Unityの命令の詳細解説と要点を押さえた機能別サンプルスクリプトからなるCookbook。
Learning to create your very first game is a wonderful experience and the resources like Unity Game Development and C# Scripting make it an exceptional programming adventure. Unity is a game engine ...
5月に電撃発表された、人気のビジュアルスクリプティングツール『Bolt』のUnityファミリー入り。 ゲーム開発をあまり知らない人に簡略して説明すると「コードを書いてプログラミングしなくても、同じようなことができる」という感じ。 Unity以外のゲーム ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
インプレスグループでIT関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity C#プログラミング教本【Unity 6対応】詳細な文法解説と豊富な例題で学ぶ』(著者:多田 憲孝)をインプレス ...
* [MonoBehaviour](https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.html) is the base class from which every Unity script derives. * When you use C#, you must ...