インプレスグループでIT・デザイン関連メディア事業を展開する株式会社インプレス(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:高橋隆志)は、『Unity AR FoundationによるARアプリ開発入門改訂版【Unity 6.3対応】』(著者:多田 ...
Unity の標準機能のみをつかって、地形を自動生成してみます。前回はメッシュでの生成でしたが、今回はテレインです。 Unity標準のエディット機能で、地形を微調整したりとか、テクスチャをペイントしたりとかが自由にできるので、よりゲームに使い ...
「Unity」は、様々なプラットフォームでゲーム制作ができるゲームエンジンとして、世界中のゲームクリエイターに利用されています。今回のセミナーでは、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社に所属し、Unityの導入講座などを行う荒川巧也氏を ...
おそらくここ一年ぐらいだと思うけど、tutorialもVisual Scripting版とかができているんだね。 以下の公式のtutorialで作成したゲームコントローラー用のスクリプティング。 用途はc#のコードを書かなくてもゲームデザイナーがある程度のロジックを記述できること ...
クリーク・アンド・リバー社(C&R社)のプロフェッショナルエデュケーションセンター(PEC)は1月13日(木)から2月24日(木)までの隔週木曜日、Unityのビジュアルスクリプティングを実際に操作してサンプルゲームを制作するオンライン体験講座(無料 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する