To use some technical business parlance, Unity has had an absolutely shocking few years. After establishing itself as the near-de facto game engine for indie and mid-tier developers in the 2010s, it ...
Exactly one year ago, Unity announced runtime fee pricing for its popular cross-platform game engine, which caused developers around the world to berate the company online. Unity made some changes in ...
ゲームエンジン『Unity』の新料金プラン「Unity Runtime Fee」について、提供企業であるUnity Technologiesが修正案を発表。「Unity Runtime Fee」は様々な面で問題を抱えており、インディーゲームデベロッパーを中心に批判が殺到し、騒動となっていた。今回発表された ...
米Unity Technologiesは11月7日(現地時間)、「Unity」エディターソフトウェアの規約をアップデートしたと発表した。 同社は9月、「Unity」で開発したゲームの収益とランタイムのインストール数を基準とする料金体系「Unity Runtime Fee」を突如発表。コミュニティ ...
ゲームエンジン「Unity」は2023年9月12日にインストール回数に応じて手数料を請求する「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。しかし、Unity Runtime Feeの発表直後から多くのゲーム開発企業やコミュニティから非難の声が殺到し、Unityは2023年9月18日に価格改定の ...
ゲームエンジン「Unity」が価格体系を変更し、ゲームがインストールされるたびに料金が発生する「Unity Runtime Fee」を導入すると発表したことに対して、ゲーム開発者から大きな反発が起きていた問題で、これらのフィードバックを受ける形で、ポリシーを ...
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