マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:豊田 信夫、以下 当社)は、親会社であるUnityが本日、Unity上で再現した多関節型ロボットに対して姿勢推定を ...
ScriptableObjects(以下SO)とは大量の共有データを保存できるようにするシリアル化可能なUnityクラス 変更、デバックの管理、コンポーネント再利用システム変更、適用管理がしやすくなるよ 補足Unityが提供しているMonoBehaviourはエディタ上でgameObjectを利用する為 ...
セリフのデータを格納するSarifuDataはScriptableObjectで作成しましたが、設定することが多く、セリフの数も多いため、いちいちインスペクタで設定するのは手間がかかりすぎます。そのためcsvファイルからデータを流し込めるようにしました。 インスペクタの ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する