UnityでTextMeshPro(TMP)を使った日本語テキストを正しく表示するには、フォントファイルをそのまま使うのではなく、Font Assetとして変換する必要があります。この記事では、Font Asset Creatorを使ってットアップしていきます。 メニューバーから以下を選択します ...
こんにちは! YAO!GAMES のエンジニア、大倉です。 今回はUnityでテキストを表示する上で重要な Font Asset について解説していきます。 はじめに:Font Assetとは ゲームでテキストが登場する場面をイメージしてみてください。 メニューやボタン、説明文や会話 ...