5月20日、サイバーエージェント・ベンチャーズにて「エンタテインメントの未来を考える会黒川塾(九)」と題したトークセッションが行われた。コラムニストの黒川文雄氏が主宰、エンターテインメントの原点を見つめなおし、ポジティブに未来を考える ...
クリエイターのためのオンラインチュートリアルサービス「CGWORLD Online Tutorials」。 フリーのゲームエフェクトデザイナーとして活躍する秋山氏による「Unity Shurikenで作るはじめてのゲームエフェクト」の配信を開始しました。 Unityは使っているけど ...
SAN FRANCISCO--(BUSINESS WIRE)--Unity (NYSE: U), the world’s leading platform for creating and growing games and interactive experiences, today announced that Unity 6, the most stable and best ...
ベトナムオフショア開発や AI(人工知能)事業を行うバイタリフィ(本社:東京都渋谷区、代表取締役:川勝潤治)と、子会社 Vitalify Asia(本社:ベトナム国ホーチミン市、代表:櫻井岳幸)は、3D ゲーム・VR / AR アプリの開発体制を強化するべく、「Unity ...
Unityはマルチプラットフォームのゲームエンジンであり、とにかく多数のハードウェア環境で動作することが基本的な特徴 ...
ゲームエンジン「Unity」にコード実行の脆弱(ぜいじゃく)性があることがわかり、ゲーム販売プラットフォームのSteamが警告 ...
Unityにより、ゲーム開発手法の民主化が果たされた 2013年5月20日、南青山サイバーエージェント・ベンチャーズにて“黒川塾(九)”が行われた。メディアコンテンツ研究家の黒川文雄氏が進行ナビゲーターを務め、エンターテインメントの未来を考える会と ...
ゲームの統合開発環境「Unity」の国内展開を行うユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,マルチプレイヤー(マルチプレイ)ゲームに対する世界の膨大な需要とプレイヤーの嗜好に関する新たな洞察を示すという「UNITY 2022 マルチプレイヤーレポート ...