「Unity ML-Agents」は、2017年秋にv0.1として登場以降、順調にバージョンアップを重ね、2020年5月についに正式版となりました。今後は、Unityの中核機能の1つになると予想されています。 本書は、2018年7月に刊行した前書(v0.4に対応)を、正式版に合わせて全面 ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unityはじめる機械学習・強化学習 Unity ML-Agents実践ゲームプログラミング』を全国の書店を通じて刊行します。ディープラーニング(深層学習)でキャラクターを強くする! Unity界で ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd Generation』を全国の書店を通じて刊行します。 本書は、ゲーム開発で最も使われている「Unity」の入門や初級レベルを卒業した方向けの ...
<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています> 集計:10月26日~10月27日 ...
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5月7日(月)から9日(水)にかけて東京国際フォーラムで行われた、ゲームエンジン「Unity」の開発者会議Unite Tokyo 2018。3日間で65セッションが開催され、のべ人数で約6,000名の参加者を数えた。もっとも、そこで議論された話題はゲーム関連にとどまらない。
プログラミング教育サービス事業を手がけるライフイズテック株式会社(本社:東京都港区、代表取締役CEO:水野 雄介)は、2023年5月3日〜7日のゴールデンウィーク期間中、中高生約220名を対象に「AI×クリエイティブ1DAYイベント」を無料開催いたしました。
ディープラーニング(深層学習)でキャラクターを強くする! Unity界でいま最もホットな話題「Unity ML-Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる1冊! ゲーム制作で、機械学習・強化学習を活用するための最初の一歩! 「Unity ML-Agents」(Unity Machine Learning Agents ...
株式会社ボーンデジタル(東京都千代田区、代表取締役 村上 徹)は、書籍『Unity ゲーム プログラミング・バイブル 2nd ...
インプレスグループで電子出版事業を手がける株式会社インプレスR&Dは、『日本語版Unity 2019 C#プログラミング入門』(著者:多田 憲孝)を発行いたします。 Unityは容易に本格的な3DCG(3次元コンピューターグラフィックス)の世界を操作できるゲーム開発 ...
「ゲーム関係ないじゃーん」と思うかもしれないが、ビデオゲーム業界というのは映像+音をリアルタイム処理しつつ人間からの入力(コントローラー)で制御することを極めまくってきたわけで、そこで使われている技術というのはいろいろ応用が効く。
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