LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
LINQ to GameObject is GameObject extensions for Unity that allows traverse hierarchy and append GameObject. The design aims both to get the power of LINQ and ...
Godot Game Engineのスクリプト言語、GDScriptについて。Godotこれから始める人向け。 めちゃんこ概念的な話です。 GDScriptはGodot Game Engineのスクリプト機能であり、Godot専用の言語です。役割はUnityのC#スクリプトとほとんど同じです。ゲームのロジックを記述します。
リファレンス的に見に来た人のために先にうまくいったコードだけ書いておきます。 使用環境は、Unity2019.1.11f1です。 Unityではコードによって動的にインスタンスを生成する際、new()や Activator.CreateInstance(Type)を使おうとすると、「代わりにAddComponentを使って ...
Unity maps out its 2026 engine roadmap: CoreCLR migration, ECS-GameObject unification, verified packages, and a fresh round of AI-assisted dev tools. At Unite 2025, Unity unveiled its official roadmap ...