Unityでゲームを作っていると、スクリプトから他の機能を操作したい場面がよく出てきます。 例えば、 Rigidbodyを使って物理的に動かす Animatorを使ってアニメーションを切り替える AudioSourceを使って音を鳴らす 自分で作った別のスクリプトを呼び出す といっ ...
unity 初心者です。タイトル通りです。ややこしかったです。 ある2Dゲームを作っているとき、TextMeshPro をスクリプト上で扱う必要が出てきました。そこで、いつものように GetComponent で下のような感じにしました。 public TextMeshPro text; text = this.gameObject ...