ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース(2026年7月9日 09時00分)Unity「CEDEC 2026」で Unity AI 活用事例、グラフィックス最新機能、CoreCLR 移行など3セッションを実施 ...
Unity is an extremely powerful and flexible tool for game developers that makes it easy to build apps and games on Android and across platforms. It is, in fact, the most popular game engine on the ...
キヤノンMJITグループのキヤノンITソリューションズ株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:浅田 和則、以下キヤノンITS)は、Unity Technologies社製ゲームエンジン「Unity」で作成した高精細3Dグラフィックスを MR(Mixed Reality)システム「MREAL」(エム ...
5月27日(金)、28日(土)の2日間にわたって、CGWORLD主催のオンラインイベント「CGWORLD JAM ONLINE 2022」が開催された。2日目のスキルアップチャンネル「今から始めて差をつける、Unityグラフィックスの新常識」では、最新のUnityで望んだグラフィックを作成 ...
こんにちは。グラフィックスエンジニアのNithinkです。 昨年、社内の新卒研修でグラフィックスに関する講義を実施しました。 今回は、その内容の一部をアレンジし、前後編に分けて公開いたします。 シェーダーなどで実現できるさまざまな表現について図 ...
The Scriptable Render Pipeline (SRP) is a Unity feature designed to give artists and developers the tools they need to create modern, high-fidelity graphics in Unity. Unity provides two pre-built ...
LucidLogix Technologies intor's Unity, pretty much the Hydra chip that will enable graphics card vendors to create cards with multi-vendor-multi-GPU support. Plugging one of these video cards into ...