久々にHDRP ( High Definition RP )を使おうとした際、速攻で設定に行き詰った。(※美しいビジュアル映像制作のためには、必須のパイプライン) HDRPプレビュー版時と設定方法が変わってしまったようだ。合わせて、SkyBoxの設定もわからず・・・。 で、試行錯誤 ...
Unityでグラフィックをいろいろ設定する際にどんな考えでやっているのかをメモも兼ねて記載。設定の仕方とかではなく考えてる内容のメモなので、設定がしたい人はほかの記事を見に行ってくださいね! 個人的に目指す部分としては説得力のある ...
Unityは公式ブログで、本キーノートのまとめを公開。 Unite Keynote summary: A peek inside Unity 6(unity.com) https://unity.com/ja/blog/unite ...
Unityを学ぶための動画を集めたサイト「Unity Learning Materials」。ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の大下氏は、「Unity」のレンダーパイプラインを選ぶ時の考え方やポイントについて解説しました。全3記事。1回目は、「Universal Render Pipeline」と ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは,統合開発環境「Unity」で使用可能な,オリジナルキャラクター・ユニティちゃんの新モデルデータ「サニーサイドアップ ユニティちゃん」を,ユニティちゃん公式サイトで本日(2020年7月10日)無償公開した。
Unity’s Demo Team has brought to life another breath-taking demo called The Heretic at this year’s Game Developers Conference. The demo showcases CG humans in Unity while another comparison video ...
What do System Shock 3, Oddworld: Soulstorm and Harold Halibut have in common? Well, all of these incredible-looking upcoming titles are built on Unity, and more specifically will utilise Unity’s ...