・animation.fbxを選択して、animation-windowのRigをclick ・Humanoidを選択してappl ・animation_tabを押して、animation-windowのLoopにレ点 ・projectで右click create animation_controlerを作成 ・animation_controlerをdouble clickしてwindowを開く ...
以上が1モデルに複数アニメーションを入れる方法です。 Unityで1モデルにある複数アニメーションを取り出す Blender3.0の時代は「アクション追加」でノンリニアアニメーションのアクションが増えてました。 が… 5.0からは増えないようです。 (昔の参考記事) ...
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