キヤノンMJITグループのキヤノンITソリューションズ株式会社(本社:東京都品川区、代表取締役社長:浅田 和則、以下キヤノンITS)は、Unity Technologies社製ゲームエンジン「Unity」で作成した高精細3Dグラフィックスを MR(Mixed Reality)システム「MREAL」(エム ...
株式会社テックウェイ(本社:東京都中央区、代表取締役:瀬尾 博文、以下「当社」)が提供する、オープンソースを基盤としUnityベースで最短7日で独自メタバース空間の構築が可能な「メタの素 クリエイター for Unity」が、2024年12月19日よりモバイルブラウザ ...
ガイド用のeBookは、ベテランの3DアーティストとUnity開発者が執筆を担当。全121ページで、没入型のインタラクティブな現実を作り上げるために不可欠なツール、方法論、テクニックを網羅しているとのこと(※原文は英語)。 Apple Vision Pro関連のチュートリアルも含まれており、環境の構築から ...
2024年12月12日株式会社テックウェイ(本社:東京都中央区、代表取締役:瀬尾 博文、以下「当社」)は、プラットフォーム依存から解放され、お客様独自のメタバース空間を自由に構築できる新製品「メタの素 クリエイター for Unity」の提供を開始 ...
Metaは、Unity開発者向けに提供している「Meta MR Utility Kit SDK」をアップデートしました。今回の更新により、Meta Quest 3向けにQRコードの6DoFトラッキングとデコード機能がシステムレベルで利用可能になりました。必要な権限も「Spatial Data」のみとなり、Unityで ...
独自メタバースのチャット機能開発、おめでとうございます!君も未来のプログラマーに余裕でなれるという記事です。なお、この記事はプログラムの基礎知識として流してもらうか、がっつり開発するかのどちらかですので、おおよそのイメージが ...
学校にMetaQuest3が来たことは、以前記事に書きました。 MetaQuestでやってみたいことの1つに、自分でVRアプリを作ってみたいというのがあります。 調べてみるとUnityで作れるようで、noteやYoutubeで解説している方が何人もいます。 今回、空間に立体を表示させ ...