MCP(Model Context Protocol)とは、生成AIが外部データやツールと安全かつ柔軟に連携するためのオープンなプロトコルのこと。 今回はClaude・Cursor(生成AI)とUnity(ツール)を連携させていきます。 UnityやNode.js、Claude、Cursorを初めて触れる人にも分かりやすい ...
「Unity ML-Agents Release 20」がリリースされました。カスタムトレーナープラグインの追加と、Unity・Python・PyTorchのバージョン更新になります。 「Unity ML-Agents Release 20」のパッケージのバージョンは、次のとおり。 ・com.unity.ml-agents (C#) v2.3.2-exp.3 ...
Python for Unity facilitates Unity's interaction with various media and entertainment industry applications and ensures that you can integrate Unity into a broader production pipeline seamlessly. It ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
This project is an attempt at binding the pose generated by MediaPipePose to arbitrary humanoid avatars inside of Unity. MediaPipe runs fully in Python and the results are piped to Unity for the ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...