eospatial Creator In Unityのサンプルリポジトリです。API Keyを設定することで実行できるようになります。 Google Photorealistic 3D TilesをCesium for Unityで使う方法の APIキー取得編 を参考にして、以下a~cを実施します。 プロジェクトの作成 API Keyの取得 Maps Tile APIの有効 ...
URP(Universal Render Pipeline)へと開発環境をうつし、Gaia2も操作がちょっとかわったこともあわせ、自分なりに調べながら操作したことをメモしてみます。 今回は新規にいくつかのアセットを組み合わせた例です。 けっこうなボリュームになりますので、お暇な ...
PLATEAU SDK for Unity および PLATEAU SDK Toolkits for Unity のサンプルです。 次の機能をデモンストレーションします。 PLATEAU SDK for Unityを利用し、PLATEAUの属性情報を可視化します。 このサンプルでは、SDKで読み取った属性情報の文字表示、また色分けによる視覚化を ...
Scriptだけ読みたい人は目次で8を選択してください 1、URPとHDRP Shader Graphを使いたい場合はRenderPipelineをURPかHDRPにする必要がある プロジェクトを作成する際に選択することができる Lit Shader Graph Sprite Lit Shader Graph Sprite Unlit Shader Graph Unlit Shader Graph ...