unityでデータベースの作成などで活用できるScriptableObject。その能力と出来ることを軽く整理してみようと思います。 ScriptableObjectとは 詳しくは公式サイトにて。 何というごり押しだろうか。まずはStetasをnewで作って、それにメソッド内で次々とデータを ...
Unity Technologiesは、年次カンファレンス「Unite 2023」で、ゲーム開発者がビジョンを実現し、ゲームを成功させるためのサポートを強化するために設計された新しいAIイノベーションとプラットフォームを発表した。 これには、コンテンツ制作を簡素化する一連 ...
最初は既存のノードだけでゲームを作ろうと思っていたんだけど、VSだとこれができないあれができないが出てきて、ワッパーというC#でプログラムを書いて、書いたプログラムをノードとして出すことで実質的なノードフローの観える化をする事でVSの利点 ...