Unityでゲームを作るとき、テキストの出し方をよく忘れるので書き記しておこうと思います。 UnityではUIのテキスト表示にTextMeshProというコンポーネントがよく使われます。 通常のTextより高機能で、色やサイズなどをタグで簡単に変更できます。 スクリプト ...
Unityでカジュアルゲームを作っています。 今回は、軽量化を試行錯誤している中でつまづいたので 忘れないようにメモとして残しておきます。 発生した状況 SpriteRendererの子に文字を付けたかった Canvasを1つに統合したかった しかし親のさらに上にCanvasを ...