たくさんあるボタンの中で「キャラクターを変える」や「色を変える」など処理自体は共通で、どのボタンが押されたかでデータを変えたい場合があります。 それぞれのボタンに専用のメソッドを追加することで対応は可能ですが、ボタンの数が多くなると ...
MetaQuest で Unity のUI操作を試したのでまとめました。 1. はじめに Unity の通常の UI は、Canvas と Button を置くだけで簡単に作れます。PC 上なら、マウスでクリックしてすぐに動作確認できます。 しかし Meta Quest ではコントローラのレイやハンドトラッキングで ...
今回は、押しボタンの入力をUnityで取得できるように、ボタンとデジタル入出力装置とPCを接続し、設定をしていきます。 <1>押しボタンとPCをデジタル入出力装置で接続 こんにちは、高田です。前回は測域センサの値を扱えるようにしました。今回は ...
第4回では、UnityのInput Systemを使ってABXYのボタン入力を取得する方法と、VRコンテンツでのモーションコントロールとボタンの使い分け方を解説します。 VRにおけるボタン操作とは はじめに、この記事におけるモーションコントロールとボタン操作の違いを ...
本日8月23日より開発者向けカンファレンス「CEDEC2022」がオンラインにて開幕となった。本稿では、ユニティ・テクノロジーズジャパンのコンソール・サポート・エンジニア、江端優介氏によるセッション「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」に ...