9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (⁠技術評論社刊⁠)⁠。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
エンターテインメント分野だけでなく産業分野での活用が進むUnity。WOW inc.(以下、WOW)が手がけた「AIR HUB TOKYO」のプロジェクトにおいては、気流や温湿度といった環境データの可視化システムの大部分がUnityで構築されている。なぜ「ほぼUnity」で完結させ ...