Your browser does not support the audio element. Consider the task of changing a game object’s state every minute. This game object can be a clock whose state we ...
Unityで時間差の処理を作りたいときによく使うのが コルーチン です。 通常の関数は、上から下まで一気に処理が実行されます。 といった処理を作ることができます。 そのときに重要になるのが、yield return です。 コルーチンの基本形 コルーチンは、戻り値 ...