Unreal Engineと言うと「ゲーム🎮制作用」というイメージが強いですが、最近は「映像制作📽️」向けにいろいろな機能が強化されているようです 今回はRound Table Animationさんによる、Unreal Engine 5を使った ※この記事は、以前X(旧 Twitter)に投稿した内容を ...
Unreal Engineで「とりあえず動く」はできたけれど、C++から制御しようとして詰まったことがある方へ。 本記事では、Blueprintに頼りすぎず、構造を理解しながらC++でAI・アニメ・BPを一貫して制御する方法を、実践ベースでまとめています。 現在、Unreal Engineで ...
11月28日、オンラインにて『ACTF2020・制作管理シンポジウム』が開催された。本稿では、宇田英男氏(ノーヴォ・代表取締役/スタジオコロリド・ファウンダー)による「テクノロジー×アニメ制作で描く新たなアニメ戦略~絵本×Unreal Engineでのアニメ制作 ...
Epic Gamesといえば、古くは『Unreal Tournament』から『Gears of War』、そして現在では『フォートナイト』とゲームスタジオとしても長い歴史と実績を持つが、それと同時にそれらを動かすゲームエンジンである「Unreal Engine」の開発・提供をおこなうソフトウェア ...
アンリアル・エンジン4注目の新機能「ブループリント」のご紹介・・・「Unreal Japan News」第64回 アンリアル・エンジン3に実装されていたビジュアル・スクリプティング・システム「キズメット」は、コードやスクリプト言語を使わず、迅速にプロトタイプを組んだりレベル上のイベントを設定 ...
Epic Gamesは、ゲームエンジン「Unreal Engine 5」の最新版(5.4)がリリースされたことを発表しました。今回のバージョンでは、新たなVRツールキットのテスト導入やアニメーション関連システムの大幅な刷新、レンダリング機能の強化などが行われました。
2Dイラストを立体的に動かすソフトウェア「Live2D Cubism(ライブツーディー キュビズム)」の開発・販売を行う株式会社Live2D(本社:東京都新宿区、代表取締役:中城哲也、以下、Live2D社)は、2024年9月5日(木)にUnreal Engineに対応した Cubism 5 SDK for Unreal Engine R1 ...
4月5日、Epic GamesはAppleの「Vision Pro」向けに、「Unreal Engine」のクイックスタートガイドを公開しました。これにより、開発者はUnreal Engineで作成したアプリをVision Proで動作させることができます。他方、現時点のUnreal EngineによるVision Proのサポートは初期段階 ...