The future of Halo is starting to come into focus. During Sunday's Halo World Championships, 343 Industries made a number of announcements, including that it will officially be changing its name to ...
Xboxプラットフォームを代表するFPS『Halo』シリーズの開発に使用されるゲームエンジンがUnreal Engine 5(UE5)に移行することが発表された。その実証のためのプロジェクト“Project Foundry”の映像が公開されている。 またこれに合わせて、開発スタジオの343 ...
343 Industries is now Halo Studios, as the Xbox studio changes up how it makes Halo games. 343 Industries is now Halo Studios, as the Xbox studio changes up how it makes Halo games. is a senior editor ...
343 Industriesは,Haloシリーズの制作で自社エンジンSlipspace Engineを使用していたが,この自社エンジンの開発や維持にスタッフの大半が割り当てられていた。ツールやエンジンの開発ではなく,ゲーム制作に集中できるようにUnreal Engineを採用し,スタジオの ...
J. Brodie Shirey is a Contributor from the United States who currently lives in York, Pennsylvania. He's just a simple man trying to make his way in the universe, but aren’t we all? Brodie is a big ...
Microsoftは10月7日、FPSゲーム「Halo」シリーズの今後の展開を発表した。 これは「Halo World Championship 2024」の決勝戦の前に発表されたもの。現在の「Halo」シリーズを手掛けている343 Industriesが「Halo Studios」へと社名変更し、ゲームエンジンを独自の「Slipspace Engine ...
『Halo 3』に出ていたようなロケーションのグラフィックが美麗に進化 ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認して ...