株式会社マイナビ出版(本社:東京都千代田区、代表取締役 社長執行役員:角竹輝紀)はこのたび、『Blender+Unityで作る、動かす! 3Dキャラクター制作実践ガイド』(0から始めるblender生活・著)を、2025年7月28日(月)(一部書店では先行発売あり)に発売 ...
最近ワールド制作を覚えました、ぱとです。 せっかくなのでこの記事ではblender→Unity→VRChatにおけるワールド制作の流れだけをざっくりと解説し、同時に自らの備忘録にします。 具体的な技術の話はあまりしませんので、適宜解説を検索してください。
BOOTH等にあるVRChat用アバターをVRMに変換した場合、VRMの表情(BlendShape Clip)を設定するときにBlendShapesを操作したらなんだか顔のメッシュが崩れたり動作がVRChat用アバターと異なる場合がある 主にVRChat用アバターのBlendShapesを変更してデフォルトの表情を作成 ...
ピクシブが運営する、創作物の総合マーケットプレイス「 BOOTH 」で取り扱われる3Dモデルの売上が2024年の58億円から2025年は104億円へと大きくジャンプアップ。 利用者数については21.8万人から28.1万人という増加数ながら、 注文件数が402万件から774万件へと約倍増 しています。
VRChat内ワールド [JP] Tutorial World(日本人向けチュートリアルワールド)にて、ユーステラのオリジナル3Dアバター「ルミア」のポスター広告とサンプルアバターの掲載を開始しました U-Stella株式会社(東京都目黒区、代表取締役:原田アロハ、以下 ユース ...
ピクシブ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:丹羽康弘、以下ピクシブ)が運営する創作でつながるクリエイターズマーケット「BOOTH」は、WebとVRChatが連動する即売会「BOOTH Festival VRChat Edition」を2026年1月16日(金)〜1月25日(日)に開催します。
6月末ごろから始まった“スタンミ旋風”に多少の一区切りがついた9月2日、新たなビッグネームが『VRChat』に降り立った。登録者315万人(2024年9月9日現在)を誇るYouTuberグループ・2BRO.のゲーム実況者・弟者である。 9月2日に実施した『VRChat』での初配信は ...