ちょっと複数人で開発を行う機会があり、せっかくなので Unity に搭載されているバージョン管理システム(通称:Unity Version Control)を使おうという話になり、その準備をのんびりが行いました。えっへん 地味につまずいたので備忘録的にやったことをまとめて ...
こんにちは!監督(兼エンジニア)の太田一行です。前回の「キービジュアルができあがるまでの記事をたくさんの方に閲覧いただき、嬉しいです! ありがとうございました。引き続きよろしくお願いします。 今回は、『アイリス・オデッセイ』の開発 ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向けゲーム開発環境「Unity」のバージョン4.3をリリースし、同バージョンでのアップグレード内容を公開した。 今回のアップデートでは、要望が多かったという2D専用の開発ツールに加え ...
マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」を提供するユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社(本社:東京都中央区、代表取締役会長:豊田 信夫)は、Unityの最新バージョン『Unity 2019.1』を日本時間2019年4月16日夜にリリースしたことを発表し ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の最新バージョン「Unity 2018.3」を、14日にリリースした。 最新バージョンには、合計で2000を超える新機能、修正、改善が盛り込まれている。 まず「Nested Prefab」と ...
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