Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
For game development, Microsoft is previewing a Unity extension to replace a neglected, hacked-up tool by the gaming company that withered on the vine. [Click on image for larger view.] Unity Tool in ...
サーチウィンドウで、Project ウィンドウの Visual Scriptingのファイルを検索する手順。 サーチウィンドウを開くアイコンをクリック。又はCTRL+Kをクリック。 検索欄に t: と入力、さらにTABキーをクリック。一覧からt:ludiqscriptableobject をクリック。 ※この辺まだ ...
It’s long been a pain point when developing a Unity game: having to use MonoDevelop as the IDE. Originally I never thought it was that bad, but after using Unity VS with Visual Studio on my Desktop ...
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...
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