去る2014年7月18日に、ゲーム開発者向けツールとミドルウェアの展示会「Game Tools & Middleware Forum 2014」(GTMF)が東京で開催された。「GTMF」は、ゲーム開発者がツール・ミドルウェアベンダーと直接意見交換できる数少ないイベントであり、東京のみならず大阪で ...
iOSとアンドロイド、2大プラットホーム対応のゲーム開発が可能な『cocos2d-x』。国内外を問わず採用事例も多い人気フレームワークだが、その次期メジャーバージョンアップである3.0のリリースが近づいている。本稿ではcocos2d-x自体の紹介と共に ...
翔泳社では、「独習」「徹底入門」「スラスラわかる」「絵で見てわかる」「一年生」などの人気シリーズをはじめ、言語や開発手法、最新技術を解説した書籍を多数手がけています。プロジェクトマネジメントやチームビルティングといった管理職向けの ...
いま、2Dゲームの開発環境「Cocos2d-x」が注目を集めている。マルチプラットフォーム対応に加えて商用利用の場合も無料で使えるため、個人だけでなく大手メーカーも積極的に採用しているのだ。最近では人気ゲームへの導入実績も多い。ここではCocos2d-xの ...
修改记录: cocos根目录下增加cocos-py封装python,其中python编译参考工程git@github.com:aiadaniel/python-mobile.git --由于当前交叉编译 ...
CEDEC 2014にて、株式会社ウェブテクノロジ代表取締役の小高輝真氏、フリーランスプログラマの東田弘樹氏によるセッション「工程の手戻りを最小限に 2Dエンジン活用における傾向と対策」が開催されました。 本セッションでは、2Dゲームを作成するために ...
※旧SEメンバーシップ会員の方は、同じ登録情報(メールアドレス&パスワード)でログインいただけます 八反田私は日本Cocos2d-xユーザ会の代表をしています。「Cocos2d-x(ココス・ツーディーエックス)」は、C++で構築されたゲームフレームワークで ...
In order to build cocos2d-x project into HTML5/wasm, make sure you have installed emsdk(3.1.10 is recommended) # Get the emsdk repo git clone https://github.com ...
iOSとAndroidの両方に対応! Cocos2d-xは近年、Unityとともに注目を浴びている2Dゲームフレームワークで、iOSとAndroidのクロスプラットフォーム開発を行うことができる。日本ではコナミやスクウェア・エニックスなど大手ゲームメー カーのほか、多くの企業が採用。
In this tutorial you’ll learn how to create a simple game using the Cocos2d-x framework, version 3.0 or later, in a Windows* development environment and how to compile it to run on Windows and Android ...
3Dゲームを作ろうと思ったら、今はたいていUnityを使って作るのが主流な気がします。ネットで検索しても、本屋に行っても、ゲームアプリの開発はUnityの情報で溢れています。 自分は2011年に初めてcocos2dを使ったiOSアプリをリリースしました。 ちなみに ...
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