こんにちは、Flying Gorilla (飛べゴリラ) を作っている開発者です。 UnityとRobloxのゲームクリエイターとしてモバイル向けのUIを作ることが多く、Roblox Studioでは Flying Gorilla Obby を制作・運営しています。 この記事では、UnityのUI Toolkitで「ノッチ」や「ホーム ...
前回Prefabから円形にオブジェクトを配置するサンプルを作りましたが、 今回は、それをベースに進めていきたいと思います。 今回は、負荷軽減でLODを使うことはありますが、それの一括登録スクリプトを作ってみようと思います。 そもそもLODを使うとき ...
Meta社は、ゲームエンジン「Unity」向けのXR UIキット「Horizon OS UI Set」をリリースしました。開発者は、OSと“一体感のある”インターフェースを構築することができます。 現在、Meta Quest向けのVRゲームの大多数は「Unity」か「Unreal Engine」を使用して製作されて ...