はじめまして&ご無沙汰しております。霧崎明良です。 今回はGame Maker Studio 2でStateMachineを実装した時の話です。 StateMachineとはなんぞや?についてはShaunさんという方が動画でとても詳しい解説をしてくださっているので少しだけ触れる程度にします。
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.