GDScriptを書くようになって、2年ぐらい経ちました。この間、GDScriptのコーディングに適したエディタは何なのかいろいろ試してきました。各エディタの使用感をまとめてみました。 Godotエディタ(ゲームエンジン内製のエディタ) 使ったことないです。
Godot を触り始めると、よく次の壁にぶつかります。 実際に行った手順としてまとめます。 前提:全部は学ばない まず結論から言います。 Godot は全部学ばなくていい。 むしろ、学ばない範囲を先に決める方が安全。 多くの混乱は 「とりあえず全部理解 ...
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