米Mozillaは3月19日(現地時間)、プラグインを必要としない形でUnityで開発したゲームをWeb上に公開するためのツールを発表した。 このツールは、WebGLやasm.jsといったMozillaが開発・標準化を行なってきた技術を利用して提供する。このUnityのWebGLアドオンは、2014 ...