多数の開発者が利用するゲームエンジン「Unity」が価格体系を大幅に変更しました。既存の定額料金に加え、Unityソフトウェアを使用したゲームがインストールされるたびに、開発者に一定の手数料が請求されることになります。 これまでUnityは、個人向け ...
Unity Technologiesは9月12日(米国時間)、ゲームエンジン「Unity」の利用に関して、インストール数に基づいたランタイム料金「Unity Runtime Fee」を2024年1月1日から導入すると発表した。また、小規模企業や個人開発者に適したプランとして提供されている「Unity ...
収益とインストール数のしきい値について Unity Runtime Feeは、特定の条件を満たすゲームに適用される料金体系だ。ゲームの過去12カ月の収益と累計インストール数が一定のしきい値を超えた場合に課金される。Unityの主張としては、大きな成功を収めるまで ...
Unity has made major changes to the per-install Runtime Fee program it announced last week and made apologies for a policy that united large swathes of the game development community in anger. In a ...
ゲーム開発プラットフォームのUnityが2023年9月12日に、突然「ユーザーがダウンロード・インストールした回数をもとに利用料金を決める」という新しい料金システム「Unity Runtime Fee」の導入を発表しました。この料金システムの導入について、多くのゲーム ...
UPDATE: Unity issued another apology today for its Runtime Fee debacle, and outlined the changes it will make to the policy. "We should have spoken with more of you and we should have incorporated ...
Videogame engine maker Unity says it is scrapping a controversial fee that it was charging developers who were already paying subscriptions to use its software, a fee that charged them a small ...
Unity Technologiesは、2024年1月1日から導入される「Unity Runtime Fee」という新しい利用料金体系を発表した。新料金体系は、ゲームのインストール数を基準として料金が設定される内容となっており、ゲーム開発者からは不満の声が上がっているという(UNITYの ...
リアルタイム3Dプラットフォームで世界をリードするユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:堀田徹哉、以下 当社)は、学生(※)個人PCに無料でUnity Pro相当のUnityを導入できる「Unity Studentプラン」を ...
オンライン子どもプログラミング教室ITeens Labが、Unityのインストール&環境構築をサポートします。 ITeens Lab 2022年10月11日 09時00分 オンライン子どもプログラミング教室ITeens Lab(代表 古林侑樹)は、10月23日(日)に小中学生対象にした3Dゲーム制作ソフト ...
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社は1月8日、「Unity for 遊技機」ライセンスを発表した。 Unityはゲームやインタラクティブコンテンツの統合開発環境。「Unity for 遊技機」ライセンス(EULA)は、通常版Unity ProのEULAに追加付与される形で提供される。