「ゲームづくりにAIを使うと、何が面白くなるの?」 そんな素朴な疑問に、1990年代から“AIで遊ぶゲーム”を作り続けてきた人物が答えます。 今回GameBeingでは、 株式会社モリカトロン 代表取締役・森川幸人氏をゲストに迎え、 “AIのソムリエ ...