ゲームエンジン「Godot Engine」(ゴドーエンジン)を開発するGodot Foundationは6月30日、コントリビューションポリシーを厳格化し、AIが生成したコードの投稿を原則、禁止すると発表した。
Epic Gamesは、「Unreal Fest Chicago 2026」の基調講演「State of Unreal 2026」において、次世代ゲームエンジン『Unreal Engine 6』の開発計画を発表した。Unreal Engine ...
「Diesel 3.0」と名付けられたこのエンジンアップグレードでは、コミュニティからの要望が多かった64bit化をはじめ、DirectX 11への移植、ゲームファイルサイズの削減などが行われるとのこと。 公式YouTubeチャンネル ...
お気に入りのゲームで購入したアバターやアイテムは、そのプラットフォーム(デバイス)でしか使えない。我々プレイヤーにとって長年「当たり前」だったこの制約が、過去のものになろうとしている。「Fortnite」などで手に入れたデジタル資産が、開発スタジオや ...
Swimming Scorpionsは、『Engine Of Sin』をSteam向けに開発中だ。
米国時間2026年6月16日から18日までの3日間,Epic Gamesは,米国・シカゴで独自イベント 「Unreal Fest 2026」 を開催した。基調講演のメインテーマは,次期Unreal Engineとなる 「Unreal Engine 6 ...
米Epic Gamesは次期ゲームエンジン「Unreal Engine 6」(UE6)の早期アクセス版を2027年末に提供し、その12~18カ月後に正式リリースするというロードマップを明らかにした。UE6ではAI(人工知能)を活用したコーディング支援などを積極的に導入。UE6に向けて、現行のUE5.8から実験的機能として、外部のLLM(大規模言語モデル)と連携する機能などを盛り込んでいく。
The video game has been part of tech culture since it launched in 1993, with its signature view of a gun centered of the ...
UE5がMCPに対応したというので、UE5のMCPをオンにしてClaude Codeと接続した。 そんで「超リアルな地形を飛ぶフライトシミュレータ作って」と言ったら確かに超リアルな地形が出てきた。 雲も超リアル これ、どれくらいリアルかというと、リアルな富士山と ...
一方で、AIの世界では、ゲーム体験そのものを直接生成するような動きもある。GoogleのGenieやTencentのHunyuan World、HappyOysterなどはその方向性を形づける。これはAIがゲームエンジンそのものになり、体験そのものをリアルタイムに生成していく。
IT人材向け学習プラットフォームを運営するpaizaはこのほど、プログラミングVTuberのサプー氏と共同開発した新講座「バイブコーディング入門 Claude Code編 ...