Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
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How on earth do you find lasting, meaningful success with a live-service game? Developers ...
"If you're going to go and create a live-service game competing with these other games, I think you're going to have to spend ...
Transmedia projects in the games industry are no longer a rare occurrence. Over the last few years, we have seen a significant rise in games being adapted ...
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