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AI時代のゲーム向け3Dモデル制作 ─ プロダクション現場での検証 ...
現在はサンフランシスコを拠点に、世界最先端のAI研究コミュニティと連携しながら開発を進めているそうです。「AIを活用した3D制作の“標準的なワークフロー”を定義し、それをグローバルで共有していくことが目標です」と締めくくりました。
スマートフォンゲームの開発、およびスマートフォンゲームなどの各種情報提供サービスで知られるアプリボットが公開した Maya 用フリーリグ 「アプリボットリグ」 ...
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