総来場者数26万人という記録的な数字と共に閉幕した「東京ゲームショウ2025(TGS 2025)」。華やかな新作が咲き乱れる中、業界関係者の間で最もホットな話題となったのは、間違いなく「韓国共同パビリオン」の異例とも言えるビジネス成果であった。 単なるゲーム試遊の空間を超え、今年の韓国館はアジア、北米、欧州の有力バイヤーが絶え間なく出入りする「グローバルB2Bハブ」としての機能を完璧に果たした。こ ...
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