Epic Gamesが開発するゲームエンジン「Unreal Engine」は、ゲームだけでなく、映像業界、自動車、防衛の分野などあらゆる場面で活躍しています。 その強みは3Dグラフィックの描画力。
ゲームエンジン「Godot Engine」(ゴドーエンジン)を開発するGodot Foundationは6月30日、コントリビューションポリシーを厳格化し、AIが生成したコードの投稿を原則、禁止すると発表した。
今回,ユーザー作品を世界へ発信する取り組みとして,「第一回RPG-Cobo作品コンテスト〜TGS2026杯〜」が開催される。入選作品は東京ゲームショウ2026のRPG-Coboブースで来場者がプレイできるほか,作品紹介パネルや作者コメントの掲示,公式 ...
『ツクール』シリーズは1990年代から始まり、現在まで多くの方に親しんでいただいております。これまでPS2で発売した『RPGツクール5』しか3D作品はなかったんです。なので、PC版としては初めての試み、新たな挑戦になる3D表現が「P2D」です。
Stefan Vaskevich氏は6月22日(月)、自身のYouTubeチャンネル「Stefan 3D AI」で動画「3D Gaussian Splats in Unreal Engine 5 Is Insane — and It’s ...
2026年7月8日に発表されたGrok 4.5について、SpaceXAIは「コーディングとエージェント作業のためにCursorと並行してトレーニングされた」と、これまでで最も賢いモデルだとアピールしています。そこでAI企業のTryAIが、Grok 4 ...
2026年7月1日にオープンソース化がアナウンスされていた「CARBON」は,何千人ものプレイヤーが同時に同じサーバーで活動するシングルシャードの仮想世界を維持するために設計され,20年以上にわたって開発・改良が続けられ,高い堅牢性とスケーラビリティ ...
動画生成AI「LTX-2」や「LTX-2.3」の開発チームがAI企業「LTX」として独立することを発表しました。LTXは仮想世界を構築して物理現象などのシミュレーションを可能とする世界モデルの研究に取り組んでおり、今後も自社製AIモデルをオープンモデ ...
アンリアルエンジンが搭載されたHMI(5月27日、横浜市で開かれたイベントで)自動車業界で従来のガソリンエンジンとは違う「エンジン」が急速に広がっている。米エピックゲームズのリアルタイム3次元(3D)描画ソフト「アンリアルエンジン」だ。ヒューマン・マ ...
Zeromatter社のStaff Material Artist・Hugh Chew氏は6月23日(火)、自身のYouTubeで動画「Why Baked Lighting Still Matters in Unreal ...
IT人材向け学習プラットフォームを運営するpaizaはこのほど、プログラミングVTuberのサプー氏と共同開発した新講座「バイブコーディング入門 Claude Code編 ...
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