"If you're going to go and create a live-service game competing with these other games, I think you're going to have to spend ...
[株式会社サムライ・ソフト]自分の絵がゲームに登場するピクセルアート × スティール系ゲーム株式会社サムライ・ソフト(本社:東京都豊島区、代表取締役 CEO:井上敬介)が設立したRoblox開発専門スタジオ「Samu-Rox ...
サムライ・ソフトが設立したRoblox開発専門スタジオ「Samu-Rox Studio(サムロックス スタジオ)」は、メタバースプラットフォーム「Roblox(ロブロックス)」向けに、ピクセルアート × スティール系ゲーム「Steal a Pixel ...
Roblox Corporationのプレスリリース(2025年11月10日 14時00分)ロブロックス、初の日本開催イベント「Roblox Creator Series in Tokyo 2025」にて『日本版 ...
機能や運用面で安全性を高める施策は継続しつつ、ウェストCMOは「最も重要なセーフガードは、親子で一緒に参加すること」とし、ロブロックスを家族のコミュニケーションや教育の一環に役立てられると強調した。
合同会社クラップコミュニケーションズのプレスリリース(2025年11月4日 14時11分)完全未経験🔰からプロの「Robloxクリエイター」を育成するオンラインスクール<デジタルクリエイターズアカデミー(DCA)>が2025年11月に開校 ...
So no, they just don't make space operas like Mass Effect anymore. And it seems like they probably won't for a while, either.
Transmedia projects in the games industry are no longer a rare occurrence. Over the last few years, we have seen a significant rise in games being adapted ...
Hello and a happy new week to you all! If you don't know the drill already, this is the Weekly Digest, in which we ...
Across retail, adtech, and streaming, these leaders are changing their industries through innovative solutions.