楽しく遊べる2Dゲームの開発を進めながら, グラフィックスプログラミングの基本が学べる入門書。 一度習得すると, ゲームや映像生成, 動的可視化をはじめ, 幅広い分野で長く役立つグラフィックスプログラミングの基礎。 本書では, リアルタイムに ...
MIERUNE Inc.の@satoshi7190氏が公開している同デモは、オープンソースのJavaScript 3Dライブラリ「Three.js」と国土交通省公開のオープンデータからの情報を組み合わせたもので、複雑な新宿駅地下および周辺の構造を俯瞰できる。主要ブラウザがサポートするWebGLを ...
WebGL (Web Graphics Library) is a JavaScript API that enables hardware-accelerated 2D and 3D graphics directly in the browser via the HTML canvas. It powers tools like Google Maps, enables web-based ...
ここ最近までの3Dグラフィックスの歴史を大ざっぱに理解したところで、今度は3Dグラフィックスの処理の流れを解説したい。 3Dグラフィックスのパイプラインの模式図 3Dグラフィックスの流れを模式化したのが図1だ。これは、DirectX 10世代/SM4対応GPUまでの ...
A new library, React Native Godot, enables developers to embed the open-source Godot Engine for 3D graphics within a React Native application.
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