今週から,Java bindings for OpenGL(JOGL)を使ったOpenGLのプログラミングに挑戦していきましょう。はやる気持ちはおさえて,今週は単に立方体を描画するところまでを行います。来週は,描画した立方体に対して,回転や移動などを加えていきます。 JOGLを使用 ...
3Dによる表示は様々なところに使われています。 映画やコマーシャル,ゲームなどでは3D CGは当たり前のように使われています。でも,「そんなのはごくごく一部の分野で,仕事には全く関係ない」と思っている方も多いのではないでしょうか。 たぶん ...
Create basic shapes in opnegles2. And for abstraction purpose, its a class implementation using VBO's to create basic shapes in Open GLES2.0 ...
If you’re planning to develop a game engine or other Java software that needs 3D graphics, consider using Java Binding for OpenGL (JOGL). This low-level Java API acts as a bridge to the underlying ...
Book Abstract: This new edition provides step-by-step instruction on modern 3D graphics shader programming in OpenGL, along with its theoretical foundations. It is appropriate both for computer ...
You can create a release to package software, along with release notes and links to binary files, for other people to use. Learn more about releases in our docs.
WebGLでcubemapテクスチャーを使用する際にcubemapテクスチャーを立方体の見取り図のまま(下画像の左部分)として使用できず、テクチャーを6枚にスライス(下画像の右部分)して使用しないといけません。(しなくてもできるのかなと思いつつ。それぽい ...