Robloxは公式レポート「日本のデジタルエコノミーを支える:ユーザー、クリエイター、インフルエンサーに力を与えるRobloxの役割」を発表しました。この報告書は、2025年11月5日に開催した日本のクリエイター向け公式 […] ...
Transmedia projects in the games industry are no longer a rare occurrence. Over the last few years, we have seen a significant rise in games being adapted ...