MCP(Model Context Protocol)とは、生成AIが外部データやツールと安全かつ柔軟に連携するためのオープンなプロトコルのこと。 今回はClaude・Cursor(生成AI)とUnity(ツール)を連携させていきます。 UnityやNode.js、Claude、Cursorを初めて触れる人にも分かりやすい ...
「Unity ML-Agents Release 20」がリリースされました。カスタムトレーナープラグインの追加と、Unity・Python・PyTorchのバージョン更新になります。 「Unity ML-Agents Release 20」のパッケージのバージョンは、次のとおり。 ・com.unity.ml-agents (C#) v2.3.2-exp.3 ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けします。 今回はMayaプラグイン「Bifrost」で生成したパーティクルの座標を、UDP通信を用いてUnityに ...
This project tackles a fundamental challenge in AI development: the tedium associated with analyzing vast amounts of numerical training data. Traditionally, developers rely on poring over spreadsheets ...
業務としてUnityでのエフェクト制作を数年おこない、Unityのエフェクトの入門書やエフェクトテクスチャーの作り方を紹介しているktk.kumamoto氏による『Unity Visual Effect Graph 入門』が配信開始となりました。 Unityの新しいエフェクト作成ツールの「Visual Effect Graph ...
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