Unity Visual Scripting を使用した Unity プロジェクトを Git でリビジョン管理する際の .gitignore について。 Visual Scripting 用 .gitignore 以下のUnity 公式サイトにテンプレートがありますが、このままだと意図した動作になっていないようなのです。 後ろの以下の行で全 ...
米Microsoftは3月12日(現地時間)、「Visual Studio Code」用の「Unity」拡張機能を一般公開した。昨年8月からプレビューテストが ...
本拡張機能をインストールするには、「Unity 2021」以降が必要。「C# Dev Kit」などの必須拡張機能は、インストールの際に自動でセットアップされる。 「Visual Studio Code」拡張機能の導入が完了したら「Unity」に切り替えて、パッケージマネージャーから「Visual Studio Editor」パッケージをv2.0.20以降へ ...
For game development, Microsoft is previewing a Unity extension to replace a neglected, hacked-up tool by the gaming company that withered on the vine. [Click on image for larger view.] Unity Tool in ...
Hi, I reviewed the issue, and it appears to be a regression on Unity's site. The FolderData PropertyProvider should be generated in the Editor directory and excluded during builds. As a temporary fix, ...
Visual Scripting、玉転がし公式チュートリアルの改良メモ。 ・TPS(サードパーソン)ゲームのような背面追跡カメラに変更 ・プレイヤーを直接操作作に変更(クイック操作になるよう改良) カメラの動作は、Visual Scriptingで行わず、Unityで用意されている ...
Unity’s sizzle reel of titles for this year’s keynote is quite something. You’d expect indie darlings such as Maquette, Outer Wilds and 12 Minutes. But then there’s Amplitude Studios’ reimagining of ...