人気IPやシリーズものに頼って、ヒット映画を目指す。これは何も今に始まったことではないが、あまりにそこに頼りすぎると「停滞感」が訪れる。事あるごとに、たとえば「ハリウッドのネタ不足」などという表現を目にしたりも。それはハリウッドに限らず、日本も含め共 ...
Zeromatter社のStaff Material Artist・Hugh Chew氏は6月23日(火)、自身のYouTubeで動画「Why Baked Lighting Still Matters in Unreal ...
Bogdan Lazar氏は6月19日(金)、自身のYouTubeチャンネル「SOP Cemetery」で動画「Animate Gaussian Splats with Houdini - Free Tutorial + Scene Files」を公開した。3DGS(3D Gaussian Splatting)データをHoudini上でアニメーションさせるワークフローを解説し、シーンデータをGum ...